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Dune: Imperium – Uprising

Dune: Imperium – Uprising

1-6 Spieler60-120 Min.Gewichtung 3.5

Schritt 02 · Vorbereitung

Aufbau & Ziel

Alles, was vor der ersten Aktion auf dem Tisch stehen muss. Die Checkliste speichert lokal auf diesem Gerät, damit du beim Wechseln der Seite nicht den Stand verlierst.

01Überblick

Ziel und Grundidee

Dune: Imperium - Uprising verbindet Deckbau mit Worker Placement. Du entsendest Agenten mit passenden Kartensymbolen, baust dein Deck aus, sammelst Einfluss bei vier Fraktionen und kämpfst um Konflikte auf Arrakis.

  • Die Partie endet am Ende einer Runde, wenn jemand mindestens 10 Siegpunkte hat oder der Konfliktstapel leer ist.
  • Siegpunkte kommen vor allem aus Einflussstufe 2, Allianzen, Konflikten, Abzeichenpaaren und der Reservekarte Das Spice muss fließen.
  • Karten aus Agentenzügen bleiben bis zu deinem Aufdeckzug im Spiel, aber ihre Aufdeckbereiche zählen in dieser Runde nicht.
  • Kartenanweisungen haben Vorrang vor allgemeinen Regeln.

Aufbau-Checkliste

Solo, zwei Personen, sechs Personen und das MAFEA-Modul haben zusätzliche Aufbau- oder Modulregeln.

Checkliste

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Nächster Schritt

Bereit für den ersten Zug?

Der interaktive Phasen-Guide führt dich von der Aktionsphase bis zum Nachziehen.

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Quelle: Deutsche Spielregeln "Dune: Imperium - Uprising", Dire Wolf Digital / Asmodee Germany, 2023. Geprüft am 22.05.2026.