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Dune: Imperium – Uprising

Dune: Imperium – Uprising

1-6 Spieler60-120 Min.Gewichtung 3.5

Schritt 01 · Interaktiv

Phasen-Guide

9 Schritte in 6 Phasen. Farbcodierte Fortschrittsanzeige zeigt jederzeit, wo du im Zug stehst — zusammenhängende Schritte derselben Phase liegen in einem Block (z.B. 2a, 2b, 2c).

Aufbau
Rundenbeginn
Spielzüge
Kampf
Sandwürmer
Rückruf

01aAufbau

Tisch vorbereiten

Richtet Spielplan, gemeinsame Stapel und Konflikte ein.

  1. Schildwall platzieren und Allianzmarker auf die vier Einflussleisten legen.
  2. Konfliktstapel aus 1 Konflikt I, 5 Konflikt II und 4 Konflikt III bauen.
  3. Intrigenstapel mischen, Imperium-Reihe mit 5 Karten auslegen und die beiden Reservekartenstapel bereitlegen.
  4. Solari, Spice, Wasser, Sandwürmer und Haken als Bank neben dem Spielplan bereitlegen.

Nicht vergessen

MAFEA-Karten vorher aussortieren, wenn ihr ohne das Modul spielt.

Die wichtigsten drei Erinnerungen

  • Feldkosten und Einflussvoraussetzungen müssen vor Feld- und Karteneffekten erfüllt sein.
  • Pro Agentenzug spielst du genau 1 Agentensymbol der Karte aus - mehrere Symbole entsenden nicht mehrere Agenten.
  • Der Aufdeckbereich einer Karte, die du für einen Agentenzug gespielt hast, zählt in dieser Runde nicht.
Vollständige Liste in der Referenz →

Quelle: Deutsche Spielregeln "Dune: Imperium - Uprising", Dire Wolf Digital / Asmodee Germany, 2023. Geprüft am 22.05.2026.