01 — Überblick
Ziel und Überblick
Jeder Spieler steuert einen Konzern und kauft Projektkarten, um den Mars bewohnbar zu machen. Das Spiel endet, wenn alle drei Globalen Parameter — Temperatur, Sauerstoff und Ozeane — ihren Zielwert erreicht haben. Sieger ist, wer am Ende die meisten Siegpunkte (SP) hat.
- Terraformwert (TW) ist Grundeinkommen in MC und Basispunktestand. Start: 20 (Solo: 14).
- Globale Parameter: Sauerstoff 0 % → 14 %, Temperatur -30 °C → +8 °C, Ozeane 0 → 9 Plättchen.
- Jede Erhöhung eines Globalen Parameters um 1 Stufe erhöht den TW des verursachenden Spielers um 1.
- SP kommen aus TW, Auszeichnungen, Meilensteinen, Grünflächen-/Stadtplättchen und Karten.
Du musst den Mars nicht im Alleingang terraformen — viele Punkte holst du über Karten, Plättchen und die fünf Auszeichnungen.
