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Terraforming Mars

Terraforming Mars

1-5 Spieler120 Min.Gewichtung 3.3

Schritt 02 · Vorbereitung

Aufbau & Ziel

Alles, was vor der ersten Aktion auf dem Tisch stehen muss. Die Checkliste speichert lokal auf diesem Gerät, damit du beim Wechseln der Seite nicht den Stand verlierst.

01Überblick

Ziel und Überblick

Jeder Spieler steuert einen Konzern und kauft Projektkarten, um den Mars bewohnbar zu machen. Das Spiel endet, wenn alle drei Globalen Parameter — Temperatur, Sauerstoff und Ozeane — ihren Zielwert erreicht haben. Sieger ist, wer am Ende die meisten Siegpunkte (SP) hat.

  • Terraformwert (TW) ist Grundeinkommen in MC und Basispunktestand. Start: 20 (Solo: 14).
  • Globale Parameter: Sauerstoff 0 % → 14 %, Temperatur -30 °C → +8 °C, Ozeane 0 → 9 Plättchen.
  • Jede Erhöhung eines Globalen Parameters um 1 Stufe erhöht den TW des verursachenden Spielers um 1.
  • SP kommen aus TW, Auszeichnungen, Meilensteinen, Grünflächen-/Stadtplättchen und Karten.

Du musst den Mars nicht im Alleingang terraformen — viele Punkte holst du über Karten, Plättchen und die fünf Auszeichnungen.

Aufbau-Checkliste

Karten mit dem roten Konzern-Symbol (Zeitalter der Konzerne) sind eine Erweiterung für Fortgeschrittene — beim ersten Spiel weglassen.

Checkliste

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Nächster Schritt

Bereit für den ersten Zug?

Der interaktive Phasen-Guide führt dich von der Aktionsphase bis zum Nachziehen.

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Quelle: Deutsche Spielregeln „Terraforming Mars“, Schwerkraft-Verlag / FryxGames, 2016. Geprüft am 22.05.2026.